Паскаль

Презентация на тему Паскаль


Презентацию на тему Паскаль можно скачать абсолютно бесплатно на нашем сайте. Предмет презентации : Информатика. Красочные слайды и илюстрации помогут вам заинтересовать своих одноклассников или аудиторию. Для просмотра содержимого презентации воспользуйтесь плеером, или если вы хотите скачать презентацию - нажмите на соответствующий текст под плеером. Презентация содержит 47 слайдов.

Слайды презентации

Слайд 1: Презентация Паскаль
Слайд 1
Pascal
Слайд 2: Презентация Паскаль
Слайд 2

Паскаль был разработан швейцарским ученым Никлаусом Виртом. Паскаль считается важнейшим инструментом для обучения методам структурного программирования и с 1983 г. введен в учебные курсы в школах для учащихся, которые специализируются в области информатики. В дальнейшем язык Паскаль совершенствовался и приобрел новые свойства, отличные от авторского варианта.

Слайд 3: Презентация Паскаль
Слайд 3

Язык Паскаль относительно прост в изучении, довольно ясен и логичен  и, будучи первым изучаемым языком  программирования, приучает к хорошему стилю.

Слайд 4: Презентация Паскаль
Слайд 4

Как и естественные языки, каждый язык программирования имеет свой стиль и свои правила. Синтаксис языка программирования – это набор правил, которые определяют способы построения правильных программ из символов алфавита.

Слайд 5: Презентация Паскаль
Слайд 5

Алфавит языка Паскаль

26 латинских строчных и 26 латинских прописных букв: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z подчеркивание _ 10 цифр: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 знаки операций: + - * / = <> < > <= >= := @ ограничители (разделители): . , ' ( ) [ ] (. .) { } (* *) .. : ; спецификаторы: ^ # $

Слайд 6: Презентация Паскаль
Слайд 6

Структура программы

{1. заголовок программы} program Имя_Программы; {2. раздел указания используемых модулей} uses Список_Используемых_Модулей; {3. Раздел описаний} label Описания_меток; const Описания_Констант; type Описания_Типов; var Описания_Переменных; procedure Описания_Процедур_и_функций; function exports Описания_Экспортируемых_Имен; {4. Раздел операторов} begin Операторы end.

Слайд 7: Презентация Паскаль
Слайд 7

Упрощенная структура программы

{1. заголовок программы} program Имя_Программы; {2. раздел указания используемых модулей} uses Список_Используемых_Модулей; {3. Раздел описаний} const Описания_Констант; var Описания_Переменных; {4. Раздел операторов} begin Операторы программы end.

Слайд 8: Презентация Паскаль
Слайд 8

Команды языка программирования называются операторами Разделителем операторов в Паскале является ; (точка с запятой)

Слайд 9: Презентация Паскаль
Слайд 9

Комментарий представляет собой фрагмент текста программы, ограниченный символами { }. Комменнтарии в программе выполняют информационную функцию.

{Моя первая программа } program first; begin writeln(‘Hello, World!’) end.

Слайд 10: Презентация Паскаль
Слайд 10

Пример: периметр прямоугольника

program perimetr; {заголовок программы} uses crt; {crt – необходим для очистки экрана} var a,b:integer; {объявление переменных} P:integer; Begin {начало программы} clrscr; {очистка экрана} a:=12; {присваиваем переменной а значение 12} b:=7; {присваиваем переменной b значение 7} P:=2*(a+b); {значение выражения присваиваем P} write('P = ',P); {выводим на экран значение P} end. {конец программы}

Слайд 11: Презентация Паскаль
Слайд 11

Программа в своей работе имеет дело с данными. Некоторые данные устанавливаются еще до того, как программа начнет выполняться, а после ее запуска сохраняют свои значения неизменными на всем протяжении работы программы. Это константы. Другие данные могут изменяться во время выполнения программы. Они называются переменными.

Слайд 12: Презентация Паскаль
Слайд 12

Различие между переменной и константой довольно очевидно: во время выполнения программы значение переменной может быть изменено, а значение константы нет.

переменные константы данные
Слайд 13: Презентация Паскаль
Слайд 13

Под переменной мы будем понимать ячейку («коробку»), куда компьютер может записывать («складывать») данные. Под ячейкой мы в действительности подразумеваем «кусочек памяти» в котором хранится информация. Чтобы воспользоваться информацией, хранящейся в ячейке, нужно, чтобы каждая ячейка имела свое имя или, как часто говорят, - идентификатор.

a b sum
Слайд 14: Презентация Паскаль
Слайд 14
Идентификаторы.

Именами (идентификаторами) называют элементы языка - константы, метки, типы, переменные, процедуры, функции, модули, объекты. Идентификатором является последовательность букв, цифр и знаков подчеркивания, которая начинается с буквы или символа подчеркивания и не содержит пробелов.

Слайд 15: Презентация Паскаль
Слайд 15

Имя может содержать произвольное количество символов, но значащими являются 63 символа. Не разрешается в языке ПАСКАЛЬ использовать в качестве имен служебные слова и стандартные имена, которыми названы стандартные константы, типы, процедуры, функции и файлы. Примеры имен языка ПАСКАЛЬ: A b12 r1m SIGMA gamma I80_86

Слайд 16: Презентация Паскаль
Слайд 16

В Паскале разница между строчными и прописными буквами игнорируется, поэтому имена NaMe и name одинаковы.

Слайд 17: Презентация Паскаль
Слайд 17

Служебное слово – это слово, которое в языке ПАСКАЛЬ имеет определенное смысловое значение, которое не может быть изменено. Иногда его называют ключевым словом.

Слайд 18: Презентация Паскаль
Слайд 18

Служебные (зарезервированные) слова:

ABSOLUTE EXPORTS LIBRARY SET ASSEMBLER EXTERNAL MOD SHL AND FAR NAME SHR ARRAY FILE NIL STRING ASM FOR NEAR THEN ASSEMBLER FORWARD NOT TO BEGIN FUNCTION OBJECT TYPE CASE GOTO OF UNIT CONST IF OR UNTIL CONSTRUCTOR IMPLEMENTATION PACKED USES DESTRUCTOR IN PRIVATE VAR DIV INDEX PROCEDURE VIRTUAL DO INHERITED PROGRAM WHILE DOWNTO INLINE PUBLIC WITH ELSE INTERFACE RECORD XOR END INTERRUPT REPEAT EXPORT LABEL RESIDENT

Слайд 19: Презентация Паскаль
Слайд 19

Пробелы нельзя использовать внутри сдвоенных символов и зарезервированных слов. Существуют имена которые называются стандартными. sin cos real true В отличие от служебных слов смысл стандартных имен может быть переопределен программистом.

Слайд 20: Презентация Паскаль
Слайд 20

Это указание компилятору, сколько памяти необходимо зарезервировать для переменных нашей программы. В откомпилированной программе для всех переменных отведено место в памяти, и всем переменным присвоены нулевые значения. Все переменные, используемые в программе необходимо объявить в разделе описания переменных после зарезервированного слова var.

Объявление переменных

Слайд 21: Презентация Паскаль
Слайд 21

Данные бывают различных типов...

Слайд 22: Презентация Паскаль
Слайд 22
Типы данных

Имена стандартных типов являются предопределенными идентификаторами и действуют в любой точке программы. Они описаны в стандартном модуле System, который по умолчанию подключается в список используемых модулей. Пользовательские типы – это дополнительные типы (простые и структурированные) описанные пользователем.

Слайд 23: Презентация Паскаль
Слайд 23

Стандартные типы данных

группа целых типов (Shortint, Integer, Longint, Byte, Word); группа действительных типов(Single, Real, Double, Extended, Comp); логические (булевские типы)(Boolean, ByteBool, WordBool, LongBool); символьный(Char); строковый (String); указательный (Pointer); текстовый тип (Text).

Слайд 24: Презентация Паскаль
Слайд 24

Группа целых типов

Слайд 25: Презентация Паскаль
Слайд 25

Var b : byte; summa, count : integer;

Объявление переменных целого типа

summa:= -365; Испозование
Слайд 26: Презентация Паскаль
Слайд 26

Числа в языке ПАСКАЛЬ обычно записываются в десятичной системе счисления. Положительный знак числа может быть опущен. Целые числа записываются в форме без десятичной точки, например: 217 -45 8954 +483

Слайд 27: Презентация Паскаль
Слайд 27

Группа вещественных типов определяет те данные, которые реализуются подмножеством действительных чисел.

Var A: real; begin ... A:=0.65; … End.

Слайд 29: Презентация Паскаль
Слайд 29

Действительные числа записываются в форме с десятичной точкой или в форме с использованием десятичного порядка, который изображается буквой Е: 28.6 0.65 -0.018 4.0 5Е12 -1.72Е9 73.1Е-16

Слайд 30: Презентация Паскаль
Слайд 30

Булевскому типу данных соответствует идентификатор Boolean. Переменные булевского типа имеют размер 1 байт и могут содержать значения TRUE или FALSE. Значению FALSE соответствует 0, любое число отличное от нуля считается TRUE.

Var knopka, flag : boolean; Begin knopka:=true;

Слайд 31: Презентация Паскаль
Слайд 31

Символьному типу соответствует стандартный идентификатор Char. Переменные и константы символьного типа могут принимать значения из множества символов кода ASCII.

Var simvol, bukva, z : char;

Объявление символьных переменных

Слайд 32: Презентация Паскаль
Слайд 32

Строковому типу соответствует стандартный идентификатор String. Var S : String; {строка от 0 до 255 символов} S2: String[5]; {стока из 5-ти символов}

Слайд 33: Презентация Паскаль
Слайд 33

Строка символов представляет собой последовательность символов из набора символов кода ASCII, заключенную в одиночные кавычки. Строки в языке ПАСКАЛЬ - это последовательность символов, записанная между апострофами. Если в строке в качестве содержательного символа необходимо употребить сам апостроф, то следует записать два апострофа. Примеры строк: 'СТРОКА' 'STRING' 'АД''ЮТАНТ'

Слайд 34: Презентация Паскаль
Слайд 34

Символьный тип, а также целые и булевские типы относят к, так называемым, порядковым типам. Множество допустимых значений любого порядкового типа представляет собой упорядоченную последовательность, каждый элемент которой имеет свой порядковый номер (начиная с 0).

Слайд 35: Презентация Паскаль
Слайд 35
Функция Ord

возвращает порядковый номер этого значения в описании типа. Ord(2)=2, Ord(‘0’)=48 Writeln(ord(‘e’)); Writeln(ord(‘9’));

Слайд 36: Презентация Паскаль
Слайд 36

Таблица кодировки ASCII

ASCII (American Standard Code for Information Interchange; произносится «а́ски») —компьютерная кодировка для представления латинского алфавита, арабских цифр, некоторых знаков пунктуации и управляющих символов. Ее ввел американский институт стандартизации ANSI.

Слайд 39: Презентация Паскаль
Слайд 39

Стандартный ввод и вывод

Осуществляется встроенными процедурами Read(список переменных); – чтение значений, введенных с клавиатуры Readln(список переменных); - ln в конце означает переход на новую строку Write(список переменных); - вывод на экран Writeln(список переменных);

Слайд 40: Презентация Паскаль
Слайд 40
Пример

Program primer; Uses crt; Var a,b,summa:integer; Begin clrscr; write(‘Введите 2 целых числа: ’); readln(a,b); Summa:=a+b; write(‘Сумма = ’,summa); End.

Слайд 41: Презентация Паскаль
Слайд 41

Вводить можно переменные целых, вещественных, символьного и строкового типов. Допускается вывод значений целых, вещественных, символьного, строкового и булевских типов.

Слайд 42: Презентация Паскаль
Слайд 42

Операции и выражения

Выражение в программировании служит для определения действий. Выражения состоят из операций и операндов. По количеству операндов выражения делятся на унарные (один операнд с символом операции: -5, -(-6), not False) и бинарные (два операнда, между которыми ставится символ операции: 5+7, (4-2)*5+10, True or False - истина или ложь).

Слайд 43: Презентация Паскаль
Слайд 43

Классификация операций

арифметические операции: унарные: +, - бинарные: +, -, *, /, div, mod 2. операции отношения: =, <>, <, >, <=, >= 3. булевские (логические) операции: not (логическое отрицание), and (лог. И), or (лог. ИЛИ), xor (исключающее ИЛИ) 4. строковая операция (конкатенация) +

Слайд 44: Презентация Паскаль
Слайд 44

div – частное от деления 7 div 3 = 2 A:=10 div 3; mod – остаток от деления 7 mod 3 = 1 A:=25 mod 10;

Слайд 45: Презентация Паскаль
Слайд 45

Операторы предназначены для описания действий, которые будут выполняться при реализации алгоритма.

Слайд 46: Презентация Паскаль
Слайд 46

Простые операторы не содержат в себе других операторов.

1. Оператор присваивания := 2. Оператор процедуры состоит из имени, за которым в круглых скобках может располагаться список фактических параметров. Swap(x, y). 3. Оператор перехода GoTo

Слайд 47: Презентация Паскаль
Слайд 47

Структурные операторы включают в себя другие операторы.

Составной оператор Условные операторы (if, case) Операторы цикла (while, repeat, for) Оператор присоединения with


Другие презентации по информатике



  • Яндекс.Метрика
  • Рейтинг@Mail.ru