» » » Знакомство с языком Паскаль

Презентация на тему Знакомство с языком Паскаль


Здесь Вы можете скачать готовую презентацию на тему Знакомство с языком Паскаль. Предмет презентации: Информатика. Красочные слайды и илюстрации помогут вам заинтересовать своих одноклассников или аудиторию. Для просмотра содержимого презентации воспользуйтесь плеером, или если вы хотите скачать презентацию - нажмите на соответствующий текст под плеером. Презентация содержит 21 слайд.

Слайды презентации

Слайд 1
«Знакомство с языком Паскаль» Урок на тему: Учитель математики и информатики МБО УСОШ № 2 г. Калача-на-Дону Волгоградской области Анисимовой Н.А.
Слайд 2
Цель урока: выяснить структуру программы, операторы, правила оформления и пунктуацию языка Turbo Pascal .
Слайд 3
Система программирования Система программирования TURBO PASCAL. TURBO PASCAL. Паскаль – это универсальный язык программирования, позволяющий решать самые разнообразные задачи обработки информации.
Слайд 4
1)язык программирования Т urbo Pascal ; 2)интегрированная среда программирования( компилятор : переводит программу в машинный код и интерпретатор : исполняет команды) Состав системы программирования ТР: Состав системы программирования ТР:
Слайд 5
1 ) л а т и н с к и е б у к в ы – б о л ь ш и е и м а л ы е ; 2 ) б у к в ы р у с с к о г о а л ф а в и т а - б о л ь ш и е и м а л ы е ; 3 ) ц и ф р ы – о т 0 д о 9 ; 4 ) з н а к и о п е р а ц и й - + , - , / , * , = , < , > , < > , < = , > = ; 5 ) р а з д е л и т е л ь н ы е з н а к и – ( ) [ ] { } ; . , ‘ _ % & # и т . Д . Алфавит языка программирования Алфавит языка программирования TURBO PASCAL TURBO PASCAL
Слайд 6
Структура программы на Паскале
Слайд 7
Структура программы на Паскале Заголовок программы Раздел описания переменных Раздел операторов (основная часть)
Слайд 8
Раздел описания переменных начинается со слова Var , за которым идет список имен однотипных переменных через запятую. В языке Паскаль существует два числовых типа величин: вещественный ( Real ) и целый ( Integer ). Имена переменных составляются из латинских букв и цифр, причем первым символом - буква. VAR список однотипных переменных : INTEGER; список однотипных переменных :REAL; Структура программы на Паскале
Слайд 9
Раздел операторов – основная часть программы. Начало и ко- нец раздела отмечаются служебными словами BEGIN и END , которые являются операторными скобками. Между этими сло- вами помещаются все команды алгоритма, записанные на языке Паскаль (операторы). Разделителем операторов являет- ся точка с запятой. В самом конце программы ставится точка. Структура программы на Паскале BEGIN READ ( список ввода ); READLN ( список ввода ) ; переменная := арифметическое выражение ; WRITE ( список вывода ); WRITELN ( список вывода ); END.
Слайд 10
Ввод исходных данных с клавиатуры происходит по опе- ратору READ или READLN ( читать ). Оператор READLN отличается от READ только тем, что после ввода данных курсор перемещается в начало новой строки. Структура программы на Паскале переменная := арифметическое выражение ; WRITE ( список вывода ); WRITELN ( список вывода ); END. READ ( список ввода ); READLN ( список ввода ) ;
Слайд 11
Оператор присваивания переменная := арифметическое выражение ; Арифметический оператор присваивания: слева- переменная, справа - арифметическое выражение, которое должно быть вычислено. Составной символ := читается как «присвоить». Сначала вычисляется арифметическое выражение, затем полученное значение присваивается переменной . Пример: a := sqr (x) + sin (y) / (12*z + 5)
Слайд 12
mod div / * - + SIN (x) COS (x) SQR (x) SQRT (x) ABS (x) Sin x Cos x x 2 |x|  x сложение вычитание умножение деление деление нацело Остаток от деления
Слайд 13
Правила записи арифметических выражений Правила записи арифметических выражений 1. Арифметическое выражение записывается в строку 2. Нельзя ставить подряд два знака арифметических операций 3. Нельзя опускать знак умножения между сомножителями 4. Используются только круглые скобки 5. Последовательность выполнения операций определяется по их приоритетам ( ) F(x) * / + - div mod
Слайд 14
Вывод результатов происходит по WRITE или WRITELN ( писать). Результаты выводятся в порядке их перечисле- ния в списке. Разница в выполнении операторов WRITE и WRITELN состоит в том, что после выполнения операции вывода по оператору WRITELN курсор перемещается в начало новой строки. Структура программы на Паскале WRITE ( список вывода ); WRITELN ( список вывода );
Слайд 15
Задание 1: 1) AXby 6) TU154 2) R&B 3) 4Wheel 4) Вася 5) “ PesBarbos” 7) [QuQu] 8) _ABBA 9) A+B
Слайд 16
program zadacha1; var a, b: integer; x, y: real; begin a := 5; 10 := x; y := 7 , 8; b := 2.5; x := 2*(a + y); a := b + x; end. имя переменной должно быть слева от знака := целая и дробная часть отделяются запятой и несоответствие типов Несоответствие типов Задание 2: Найдите ошибки в записи программы.
Слайд 17
x:= ( a*a+5*c*c-d*(a+b))/((c+d)*(d-2*a)); Запишите выражение в математическом виде: Задание 3 :
Слайд 18
Задание 4 : Напишите программу вычисления y по формуле: y = ( 1- x 2 + 5 x 4 ) 2 , где x - данное целое число. Program zadacha 2 ; Var х, у : integer; В egin Write(‘ Введите целое число ’); Read(x); y:=sqr(1-sqr(x)+5*sqr(sqr(x))); Write(‘ Значение у равно ’,y); Read(y); End.
Слайд 19
Исполнение Программы
Слайд 20
Домашнее задание: § 35 (учебник Семакин 9 кл) Задание 9, 10
Слайд 21
Используемая литература: 1) Фотография Никлауса Вирта: http://data.businessworld.cz/img/article/img/63/732fafb bdc20279b089d213f180692.jpg 2) Демонстрация к лекции на тему «Структура программы на Паскале» http://files.school-collection.edu.ru/dlrstore/6c855a78- 5832-41d5-9417-1390bcd448e0/9_83.pps 3) Информатика и ИКТ: учебник для 9 класса/И.Г.Семакин, Л.А.Залогова. - М: Бином. Лаборатория знаний, 2012г.

Другие презентации по информатике



  • Яндекс.Метрика
  • Рейтинг@Mail.ru