- Алгоритмическая среда KTurtle: работа с холстом, вывод данных на экран

Конспект урока «Алгоритмическая среда KTurtle: работа с холстом, вывод данных на экран» по информатике

Тема урока: Алгоритмическая среда KTurtle: работа с холстом, вывод данных на экран.

Тип урока: урок получения новых знаний.

Цель урока:

- познакомить учащихся с командами исполнителя «цвет холста», «размер холста», «цвет пера», «напиши», «размер шрифта»;

- развивать навыки использования изученных команд при составлении программ;

- воспитывать упорство при достижении поставленной цели.


План урока

  1. Подготовительный этап

  2. Этап актуализации знаний

  3. Этап изучения нового материала

  4. Этап закрепления полученных новых знаний

  5. Этап подведения итогов урока

  6. Рефлексия

  7. Этап выдачи домашнего задания


Ход урока

  1. Подготовительный этап

Приветствие учителя. Явка учащихся.

- Итак, давайте начнем наше занятие. Я думаю, что сегодня наш урок пройдет интересно, и все будут довольны своей работой.

2. Этап актуализации знаний.

- Ребята, давайте вспомним, какие команды нашего исполнителя Черепашка мы изучили на прошлом уроке.

Ответ учащихся: иди, повтори.

- Верно. А какие действия выполняет исполнитель при подаче ему данных команд?

Ответ учащихся: иди x,y – перемещает исполнителя в точку с координатами x,y, не оставляя следа; повтори – циклическая команда, позволяет строить фигуры с повторяющимися элементами.

- А какие команды были ещё нами изучены?

Ответ учащихся: вперёд, назад, направо, налево, перо поднять, перо опустить, сброс.

- Совершенно правильно. Давайте посмотрим, всегда ли мы задаем исполнителю верные команды. Перед вами карточки, на которых представлена геометрическая фигура и написана для нее программа. Найдите ошибки, если они есть.

/на доске вычерчены и написаны программы. Всего 5 вариантов. По каждому варианту к доске вызывается один учащийся, который производит корректировку программы своего варианта/

- Итак, сверьте свои ответы. Поднимите руки те, кто увидел и справил в программах все ошибки? Кто не заметил одной ошибки? Кто - две? Очень хорошо. Я думаю, что вы все молодцы! Просто ребятам, которые не увидели всех недочетов нужно быть чуть-чуть внимательнее в следующий раз и всё получится!

- А как вы думаете, есть ли у нашего исполнителя ещё команды, которых мы не знаем?

Ответ учащихся: да.

- Как вы думаете, какие это могут быть команды?

Ответ учащихся: {обучающиеся фантазируют, но при этом, главное – вывести их наводящими вопросами и репликами на то, что хорошо было бы строить не черно-белое изображение, а цветное. Ответы учащихся корректируются в процессе работы}.

- Значит, мы думаем, что все-таки мы способны помочь нашему исполнителю работать с различными цветами?

Ответ учащихся: да.

- Тогда давайте узнаем, что же это за команды. Открываем тетради. Записываем число и тему урока «Работа с холстом. Вывод данных на экран».

3. Этап изучения нового материала

- Давайте вместе попробуем определить наши задачи на сегодняшний урок.

/Обучающиеся предлагают свои варианты цели и задач урока. Учителем корректируются предложения и выводится общая цель/

- Сегодня на уроке мы познакомимся с новыми командами исполнителя Черепашка: «цвет холста», «размер холста», «цвет пера», «напиши», «размер шрифта». Итак, команда первая:

ЦВЕТ_ХОЛСТА R, G, B –позволяет менять цвет холста на любой, предлагаемый палитрой среды KTurtle.

- Может быть, кто-нибудь знает, что означает аббревиатура R, G, B?

/предположения и ответы учащихся, корректировка, обобщение/

- R, G, B расшифровывается как red, green, blue и означает цветовую схему красный, зеленый, синий. Именно смешение этих цветов позволяет видеть нам на экране разноцветные яркие образы. Таким образом, соответствующие коды цветов красного, зеленого и синего мы можем получить любой цвет, которым наш исполнитель будет работать по холсту. Очень удобно выбирать цвет пера, пользуясь значком в виде палитры на панели инструментов. Нужно просто нажать на этот значок, выбрать нужный цвет и скопировать его числовой код в текст программы.

- Пример записи команды: ЦВЕТ_ХОЛСТА 52, 79, 255 – сине-голубой цвет холста.

- До сегодняшнего дня перед нами при работе иногда вставала проблема: нас не всегда устраивает размер холста. И мы способны помочь нашему исполнителю решить эту проблему, задав ему команду

РАЗМЕР_ХОЛСТА X,Y – изменяет размер холста. В качестве входных параметров задаются ширина X и высота Y в пикселях.

- Скажите, а что такое пиксель?

Ответ учащихся: пиксель – минимальный элемент растрового графического изображения.

- Следующая команда

ЦВЕТ_ПЕРА R,G, B – позволяет менять цвет пера на любой, предлагаемый палитрой среды KTurtle. Образец записи команды: ЦВЕТ_ПЕРА 52, 79, 255 – сине-голубой цвет пера. Теперь наш исполнитель будет писать на холсте именно этим цветом.

Черепашка может напечатать на экране любой текст, а также содержимое любого контейнера. Для этого используется команда НАПИШИ. Вы можете написать на экране любые строки и числа, комбинируя их при помощи знака + . Давайте посмотрим на экран.

Перед вами образец записи команды. Обратите внимание на то, что число записано без кавычек, а вот сам текст заключен в кавычки. Мы также можем изменить размер шрифта, используя команду

РАЗМЕР_ ШРИФТА X, Y - устанавливает размер шрифта, используемого для печати. Входной параметр один, он должен быть числом. Размер задаётся в пикселях.

  1. Этап закрепления полученных новых знаний

А теперь давайте попробуем отработать изученные команды на примерах составления программ. На ваш выбор я предоставляю несколько вариантов цветных фигур различной сложности, для которых нужно написать программы. Ваша задача – выбрать одну и составить к ней программу. Но прежде, чем вы присядете за компьютеры, давайте немного расслабимся.

Физкультурная минутка.




  1. Этап подведения итогов урока

- Сегодня на уроке нами были изучены новые команды исполнителя Черепашка. Какие?

/ответы учащихся/

- Для чего они предназначены?

/ответы учащихся/

- При составлении каких программ они могут нам пригодиться?

/ответы учащихся/

Выставление оценок учащимся за урок.

  1. Этап выдачи домашнего задания

Запишем домашнее задание: придумать графическое изображение и составить программу для его построения.

  1. Рефлексия

- Если впечатления от урока и от работы у Вас остались приятные, вам было все понятно и не возникало трудностей при работе, прикрепите значок с Черепашкой в первую область на экране.

- Если впечатления от урока и от работы у Вас остались не очень приятные, вам было что-то непонятно, возникали некоторые трудности при работе, которые были решены в ходе выполнения заданий, прикрепите значок с Черепашкой во вторую область на экране.

- Если впечатления от урока и от работы у Вас остались неприятные, вам было многое непонятно, возникали трудности при работе, которые не решились, прикрепите значок с Черепашкой в третью область на экране.


5

Здесь представлен конспект к уроку на тему «Алгоритмическая среда KTurtle: работа с холстом, вывод данных на экран», который Вы можете бесплатно скачать на нашем сайте. Предмет конспекта: Информатика Также здесь Вы можете найти дополнительные учебные материалы и презентации по данной теме, используя которые, Вы сможете еще больше заинтересовать аудиторию и преподнести еще больше полезной информации.

Список похожих конспектов

Зачётная работа по созданию баз данных

Зачётная работа по созданию баз данных

АО "Финансовая академия". Методическая разработка. открытого занятия. с элементами деловой игры. Тема: "Зачётная работа по созданию ...
Контрольная работа по PowerPoint

Контрольная работа по PowerPoint

Суворова Галина Викторовна. . Суворова Галина Викторовна. . КГУ «Школа-гимназия города Курчатова», Казахстан, ВКО, город Курчатов. . ...
Настройка аккаунта, работа с почтой и событиями в MS Outlook

Настройка аккаунта, работа с почтой и событиями в MS Outlook

Конспект урока на тему. «Настройка аккаунта, работа с почтой и событиями в MS. Outlook. ». Цель: научиться настройке аккаунта электронной почты ...
Ввод и вывод данных. Программирование линейных алгоритмов

Ввод и вывод данных. Программирование линейных алгоритмов

Дата: __________. Класс: 9. Тема: «Ввод и вывод данных. . Программирование линейных алгоритмов». Тип урока: Объяснительно – дискуссионный. Цели ...
Лабораторная работа №3 Симплекс – метод решения задач. ПК №3

Лабораторная работа №3 Симплекс – метод решения задач. ПК №3

Колледж АО «Финансовая академия». Разработка открытого урока. Тема: «Лабораторная работа №3 Симплекс – метод решения задач. ...
Итоговая работа по базам данных

Итоговая работа по базам данных

Тема: Итоговая работа по базам данных. Цели:. дидактические:. . . создать условия для про­верки уровня знаний;. . контроль, самоконтроль ...
Базы данных, принципы построения и функционирования. Назначение системы управления базой данных

Базы данных, принципы построения и функционирования. Назначение системы управления базой данных

УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТРАЦИИ Г. УСТЬ-ИЛИМСКА. МУНИЦИПАЛЬНОЕ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «Средняя общеобразовательная школа №17». ...
Кодирование графической информации . Пространственная дискретизация Растровые изображения на экране монитора. Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK и HSB. Растровые и векторные изображения

Кодирование графической информации . Пространственная дискретизация Растровые изображения на экране монитора. Палитры цветов в системах цветопередачи RGB, CMYK и HSB. Растровые и векторные изображения

ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКА Кодирование графической информации . Пространственная дискретизация Растровые изображения на экране монитора. Палитры цветов в ...
Использование схемы анализа на уроках информатики и истории

Использование схемы анализа на уроках информатики и истории

Ин. тегрированный урок по информатике и истории в 9 М классе. Е.Е Гунейко. , учитель информатики, заместитель директора по информатизации, О.В. ...
Исполнитель Колобок на линейке

Исполнитель Колобок на линейке

Муниципальное общеобразовательное учреждение. «Пятницкая средняя общеобразовательная школа». Волоконовского района Белгородской области. ...
Алгоритмы на паскале

Алгоритмы на паскале

ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКА «Название». ФИО Бурзаев Андрей Игоревич. . Место работы МБОУ СОШ №1 им. М.Горького г. Арзамас. . . . Должность. ...
ЗАНЯТИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ В 1 КЛАССЕ Решение задач на развитие внимания, памяти, мышления. Элементы логики. Суждение: истинное и ложное

ЗАНЯТИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ В 1 КЛАССЕ Решение задач на развитие внимания, памяти, мышления. Элементы логики. Суждение: истинное и ложное

ЗАНЯТИЕ ПО ИНФОРМАТИКЕ В 1 КЛАССЕ . Тема занятия:. Решение задач на развитие внимания, памяти, мышления. . . Элементы логики. Суждение: истинное ...
Деление двузначного числа на однозначное с помощью разложения на удобные слагаемые

Деление двузначного числа на однозначное с помощью разложения на удобные слагаемые

ГУ СШ №16 города Костаная. Республика Казахстан. Конспект урока по математике. в 3 классе«Деление двузначного ...
База данных

База данных

Никулина Татьяна Михайловна. ГБОУ СПО «Осинский профессионально-педагогический колледж»,. преподаватель методики математики и информатики. Конспект ...
Названия размеченных элементов на жестком диске для хранения файлов

Названия размеченных элементов на жестком диске для хранения файлов

«Информатика 3 класс». УМК Матвеевой Н.В. ФГОС. . «Названия размеченных элементов на жестком диске для хранения файлов». Соедини ...
Введение в предмет Вводный инструктаж по технике безопасности при работе на ПК

Введение в предмет Вводный инструктаж по технике безопасности при работе на ПК

Тема урока: Введение в предмет. . Вводный инструктаж по технике безопасности при работе на ПК. . . Цели урока:. . познакомить учащихся с ...
Базы данных. Системы управления базами данных

Базы данных. Системы управления базами данных

Семененко Ольга Александровна,. . учитель информатики 1 квалификационной категории,. Базы данных. Системы управления базами данных. МОУ Средняя ...
Базы данных и системы управления базами данных

Базы данных и системы управления базами данных

ПЛАН-КОНСПЕКТ УРОКА Базы данных и системы управления базами данных. (Тема урока). ФИО (полностью). Белошапкина Елена Вячеславовна. . ...
Базы данных

Базы данных

Урок по ПБ. Ход урока. 1. Организационный момент:. Ну-ка проверь, дружок,. Ты готов начать урок? . Все ль на месте, Все ль в порядке:. Ручка, ...
База данных. Основные понятия. Создание и заполнение базы данных

База данных. Основные понятия. Создание и заполнение базы данных

Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение. «Средняя общеобразовательная школа № 34. . имени Амелина Станислава Александровича». ...

Информация о конспекте

Ваша оценка: Оцените конспект по шкале от 1 до 5 баллов
Дата добавления:9 ноября 2017
Категория:Информатика
Поделись с друзьями:
Скачать конспект