Конспект урока «Знакомство с графическим редактором Paint» по информатике для 5 класса
Урок информатики
Учитель: Н.И.дашко
Класс: 5
Тема: Знакомство с графическим редактором Paint.
Тип урока по дидактической цели: Урок ознакомления с новым материалом.
Тип урока по форме проведения: урок – лекция с элементами исследования и имитации деятельности компьютерных художников на этапе выполнения практической работы.
Цели:
Общеобразовательная: дать представление о графическом редакторе Paint;
Воспитательная: развивать познавательную активность, творческие способности, логическое мышления, воспитывать чувство ответственности, уважения друг к другу, аккуратность;
Практическая: формирование у учащихся умений применять полученные знания для выполнения практической работы.
Задачи:
1. ввести понятия «компьютерная графика» и «графический редактор»;
2. познакомить с назначением, интерфейсом и возможностями графического редактора Paint;
3. показать приемы работы в графическом редакторе для создания компьютерных изображений.
Структура урока:
1. Организационный момент
2. Объяснение новой темы
3. Закрепления пройденного материала
4. Практическая работа за компьютером
5. Подведение итогов
6. Задание на дом
Этапы урока:
1. сообщение темы, цели, задач урока и мотивация учебной деятельности;
2. подготовка к изучению нового материала через создание проблемной ситуации;
3. ознакомление с новым материалом;
4. первичное осмысление и закрепление связей и отношений в объектах изучения путем применения полученных знаний на практике;
5. постановка задания на дом;
6. подведение итогов урока.
Средства обучения:
-
Аппаратное обеспечение: проектор, компьютеры.
-
Программное обеспечение: операционная система Windows, офисная программа Microsoft Power Point, Графический редактор Paint.
-
Раздаточный материал: камень, карандаши, кисточка, листы бумаги, карточки с заданиями, оценочные жетоны – пропуски в «Галерею», «Сертификаты участников выставки», грамоты, эмблемы.
-
Сопроводительная презентация.
Методы обучения:
-
Словесный.
-
Наглядный.
-
Практический.
-
Репродуктивный.
Ход урока
I. Организационный момент (2 минуты)
-
Приветствие:
Здравствуйте. Я рада видеть вас. У всех хорошее настроение? Улыбнитесь друг другу. Я хочу. Чтобы ваше хорошее настроение сохранилось до конца урока. Итак, начнем.
II. Проверка домашнего задания.(4- 5 мин)
На предыдущих уроках мы изучали текстовый редактор. Давайте вспомним основные понятия ( у детей карточки с заданиями. Учитель читает задание, все вместе отгадывают слово)
1. Некоторое количество рядом стоящих символов, которые можно рассматривать как единое целое. Им может быть отдельное слово, строка, абзац, страница.
2. Упорядочивание информации в определенном порядке: по алфавиту, по номерам или в хронологической последовательности.
3. Второй этап подготовки документа на компьютере, в ходе которого исправляются обнаруженные ошибки и вносятся изменения.
4. Этап подготовки документа, на котором ему придается тот вид, который документ будет иметь на бумаге.
5. Минимальная единица текстовой информации: цифра, буква, знак препинания и т.д.
6. Любое словесное высказывание, напечатанное, написанное или существующее в устной форме.
7. Относительно законченная в смысловом отношении часть текста, выделенная отступом.
-
Одновременно на ПК высвечивается слайд с ответами (слайд 1).
II. Основная часть урока (25 минут)
-
подготовка к изучению нового материала через создание проблемной ситуации путем проведения исследования (2 минуты)
На столах учеников находятся предметы: камни, мел, карандаши, краски и кисточка, береста, лист бумаги.
Учитель (не обращая внимание на эти предметы): С древних времен люди передавали информацию друг другу. Из поколения в поколение переходили их опыт и быт, а как же они это делали?
Ученики: наскальные рисунки, картины, книги, музыка, кино и т.д.
Учитель: Ребята, у нас на столе находятся разные предметы, как они взаимосвязаны друг с другом?
Ученики: Это предметы для рисования.
Учитель: Все верно. А как же их применяли в рисовании? (учитель показывает предметы, ученики рассказывают)
Ученики: 1 – КАМЕНЬ - с помощью камня высекали на скалах,( слайд 2)
2 – МЕЛ - с помощью мела можно рисовать на доске и дереве ( слайд 3)
3 – КАРАНДАШИ - карандашами мы рисуем на бумаге ( слайд 4)
4 – КИСТОЧКИ И КРАСКА - кисточкой и красками можно рисовать на бумаге и ли холсте ( слайд 5)
2 – на бересте и пергаменте раньше рисовали (слайд 6)
(по ходу беседы с обучающимися, учитель показывает слайды с изображениями, которые были созданы с помощью рассматриваемых предметов).
Выстраивается историческая цепочка эволюции рисунка.
Учитель: Ребята. А вы умеете рисовать?
Как давно вы это делаете?
Чем можно рисовать?
О чем мы сегодня будем с вами говорить?
Да, действительно, мы сегодня будем рисовать, но только на компьютере.
На смену простому рисунку, который прошел целую эволюцию, пришло поколение Компьютерной графики.
А что же такое Компьютерная графика и где она применяется?
Сначала я хочу вручить памятные эмблемы «Участника выставки компьютерной графики».
Учитель: Итак, цель нашего урока – познакомиться с компьютерной графикой и программой для рисования Paint.
-
Что такое компьютерная графика? ( слайд 7-12)
Ученики: Компьютерная графика – это рисование на компьютере. Она применяется для создания мультфильмов, кино, рекламы и т.д. ознакомление с новым материалом (7 минут)
Учитель: Сегодня на уроке вы узнаете (Работа с презентацией «Графический редактор Paint») (слайд 7- 12)
-
Познакомитесь с Графическим редактором Paint
-
Узнаете откуда взялось название Paint? ( слайд 13,14)
ФИЗМИНУТКА ( 2 минуты)
УЧАЩИЕСЯ САДЯТЬСЯ ЗА КОМПЬЮТЕРЫ ( инструктаж по технике безопасности)
-
Научитесь запускать Paint.– работа обучающихся за компьютерами под руководством учителя. ( слайд 15)
-
Рассмотрите окно редактора Paint (работа обучающихся с раздаточным материалом «Окно») и инструменты Paint (работа обучающихся за компьютерами под руководством учителя (подведение курсора мышки к инструментам редактора, проба рисования)). ( слайд 16-18)
-
И, конечно попробуете себя в роли компьютерных художников.
-
первичное осмысление и закрепление связей и отношений в объектах изучения путем применения полученных знаний на практике (13 минут)
I этап (1 минута) – мотивация обучающихся на практическую работу через творческо-образное мышление, путем приема психологического погружения в среду выбранного пейзажа.
Учитель: Ребята, а давайте с вами попробуем порисовать. Итак, ваша задача – нарисовать пейзаж времени года вашего дня рождения.
Учитель: закройте глаза и попытайтесь представить картину вашего времени года. Какие краски там преобладают? А теперь откройте глаза, взгляните на экран (слайд с картинками времен года, выполненные в программе Paint). ( слайд 19)
Учитель: Приступим к рисованию.
II этап (9 минут) – непосредственное выполнение задания практической работы за компьютером (обучающимся заранее раздаются карточки с Алгоритмом выполнения задания практической работы)
Учитель: Ребята, обратите внимание, у вас на столах находятся карточки с алгоритмом выполнения задания. Опираясь на этот алгоритм, создайте компьютерный рисунок, а я вам буду помогать.
Практическая работа выполняется с точки зрения дифференцированного подхода к обучающимся под контролем учителя:
-
Ребята, имеющие предварительные навыки работы в программе могут работать самостоятельно, опираясь на свои знания и фантазию.
-
Ребята, не имеющие предварительных навыков работы в программе, работают с Алгоритмом – подсказкой.
-
Ребята, не имеющие навыков работы с мышью и программой, работают с Алгоритмом под руководством учителя.
По ходу выполнения практической работы, звучит классическая музыка для создания благоприятной атмосферы.
Алгоритм выполнения практической работы «Мое время года»
-
Запусти Paint.
-
Установи размер страницы 900 на 600 точек (пикселей) (РИСУНОК \АТРИБУТЫ)
-
-
Залей страницу цветом твоего времени года, светлым оттенком, щелкнув мышью по инструменту ЗАЛИВКА и нужному цвету на ПАЛИТРЕ.
-
-
Используя инструмент КАРАНДАШ, нарисуй облака или тучи не разрывая линию контура. С помощью ЗАЛИВКИ и ПАЛИТРЫ закрась нарисованные объекты
-
Используя ЭЛИПС, ЗАЛИВКУ и ЛИНИЮ в три пикселя толщиной, нарисуй солнце.
-
-
С помощью КИСТИ и ПАЛИТРЫ изобрази стволы деревьев.
-
А с помощью РАСПЫЛИТЕЛЯ и ПАЛИТРЫ можно нарисовать листья, снег, дождь, цветы и т.д
-
Все остальное – твоя фантазия. Желаю удачи!!!
-
***Лишние детали можно стирать ЛАСТИКОМ или ВЫДЕЛЯТЬ и удалять кнопкой Delete.
-
***Для отмены команды используйте кнопку меню ПРАВКА\ОТМЕНИТЬ,
III этап (3 минуты) – оценка работ обучающихся с методом самооценки.
Обучающимся предлагается посетить «Галерею компьютерной графики» и, с помощью жетонов оценить лучшую работу.
Учитель: Ну что же, время практической работы подошло к концу. Нам сейчас необходимо будет оценить ваши рисунки. Итак, я предлагаю всем сейчас отправиться в «Галерею компьютерной графики», взяв пропускные жетоны и, оставить свой жетон около того пейзажа, который на ваш взгляд самый лучший.
Обучающиеся оцениваю работы.
Учитель: Итак, лучшему «компьютерному художнику» сегодняшнего урока вручается грамота.
III. Заключительная часть урока (3 минуты)
1. Постановка задания на дом: параграф 2.10, стр.95-100, вопросы стр.107(1,2) - на карточках.
2. Подведение итогов урока.
Учитель: На сегодняшний день тяжело представить себе мир без компьютерной графики. Ведь в любой области жизни общества компьютерная графика находит свое применение. Давайте вспомним, где же используют компьютерную графику?
Ученики: кино, мультфильмы, ролики, книги, журналы и т.д.
(учитель показывает слайды с изображениями компьютерных рисунков по областям применения)
Учитель: А с помощью, какой программы мы научились создавать компьютерное изображение? Единственная ли это программа для работы с графикой?
Ученики: Графический редактор Paint. Существует множество программ для создания компьютерных изображений.
Учитель: А какие преимущества у Paint перед бумагой и красками?
Ученики: Не нужно заменять листы, много функций одновременно, меньше времени на создание рисунка и т.д.
Учитель: Ребята, мы сегодня посвятили только первый урок созданию компьютерного изображения. Впереди у вас множество интересных занятий, на которых вы будете продолжать создавать рисунки с помощью компьютера, а затем можно сделать фильм или презентацию своих работ, как это выполнили ученики другой школы (параллельно идет слайд-фильм с рисунками Paint).
А может быть, кто-то из вас в дальнейшем выберет профессию компьютерного художника, что сейчас очень актуально.
Ребята, а теперь встаньте те, кому понравился сегодняшний урок. И мне тоже очень понравилось работать с вами.
Желаю всем творческих успехов в данной работе! Всем спасибо за сотрудничество! До свидания!
Здесь представлен конспект к уроку на тему «Знакомство с графическим редактором Paint», который Вы можете бесплатно скачать на нашем сайте. Предмет конспекта: Информатика (5 класс). Также здесь Вы можете найти дополнительные учебные материалы и презентации по данной теме, используя которые, Вы сможете еще больше заинтересовать аудиторию и преподнести еще больше полезной информации.