Конспект урока «Знакомство с системой программирования КуМир» по информатике для 7 класса
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение
«Варениковская средняя общеобразовательная школа № 56»
Крымского района Краснодарского края
Конспект урока по информатике
в 7 классе
«Знакомство с системой программирования КуМир»
подготовила
учитель информатики и ИКТ
Моисеенко Элла Анатольевна
ст. Варениковская
2014
Тип урока: Сообщение новых знаний, комбинированный.
Цель урока:
-
систематизировать представления учащихся об исполнителях алгоритмов,
-
познакомить учащихся с правилами работы и исполнителем Чертежник в системе КуМир
Ход урока:
-
Организационный момент
Приветствие и проверка готовности учащихся к уроку
-
Актуализация знаний
Исполнители часто встречаются в сказках. В одной из них Иван-Царевич говорит Избушке На Курьих Ножках: “Избушка, избушка! Встань к лесу задом, ко мне передом!”. При этом команда должна быть задана очень точно. В сказке “Али-Баба и сорок разбойников” волшебная дверь открывалась по команде “Сезам, откройся!”. Жадный Косым, тайно проникший в пещеру, забыл эту фразу и не смог выйти из пещеры. И Избушка На Курьих Ножках, и волшебная дверь имеют много общего: они умеют понимать и выполнять некоторые точно заданные команды, то есть являются исполнителями.
-
Сообщение новых знаний
Объяснение нового материала проходит в форме беседы с одновременным показом мультимедийной презентации («Алгоритм – модель деятельности исполнителя», из предоставленных материалов на сайте http://metodist.lbz.ru).
Исполнитель – это некоторый объект (человек, животное, техническое устройство), способный выполнять определённый набор команд.
Система Команд Исполнителя (СКИ) – перечень всех команд, которые может выполнять конкретный исполнитель.
Типы исполнителей
-
неформальные (сами отвечают за свои действия);
-
формальные (за действия формального исполнителя отвечает управляющий им объект).
Среда исполнителя – область, обстановка, условия, в которых действует исполнитель.
Исполнителями могут быть
-
люди: ученик, рабочий, учитель, бригада;
-
животные: дрессированная собака, кошка;
-
машины: роботы, компьютеры.
Ошибки при работе исполнителей
Работа исполнителя не всегда проходит гладко – иногда встречаются ошибки.
Виды ошибок:
Заданной команды нет в списке команд исполнителя, и он ее не понял. Вероятно, мы ошиблись в записи текста команды. | |
“НЕ МОГУ” | Исполнитель понял команду, но не может ее выполнить. Например, роботу дана команда “вперед”, а впереди стоит стенка, и он не может идти. Или собаке скомандовали “Сидеть!”, а она уже сидит. |
Управление - это процесс направленного воздействия одних объектов на другие
Алгоритм – это точно определенный план действий исполнителя, направленный на решение какой-то задачи. В алгоритм можно включать только те команды, которые есть в СКИ исполнителя.
Человек способен понимать смысл команды и часто может «додумать», что от него хотели даже тогда, когда команда задана неточно. Для того, чтобы алгоритм был понятен роботу, компьютеру или другой машине, недостаточно только написать команды, надо еще и оформить алгоритм в таком виде, в котором его понимает машина, то есть записать в формальном виде.
В формальной записи алгоритма можно использовать только те команды, которые входят в СКИ исполнителя. Кроме того, надо соблюдать специальные правила оформления, которые позволят исполнителю распознать команды и определить последовательность их выполнения.
Алгоритм можно записать разными способами и даже на разных языках. Хотя при этом исполнитель может, конечно, их не понять. Вы знаете, что есть специальные виды исполнителей алгоритмов — компьютеры. Они выполняют программы.
Программа – это алгоритм, записанный по правилам понятного исполнителю языка.
-
Практическая работа (сопровождается презентацией – приложение № 1)
Работа с «Системой программирования КуМир» на компьютерах индивидуально, параллельно учитель демонстрирует работу с системой через проектор, отвечает на вопросы учеников.
Учащиеся видят, что в «Системе программирования КуМир» исполнителей несколько, поэтому учитель делает акцент на том, что они будут, сегодня знакомиться с одним – Чертежником.
Объяснение с одновременным показом мультимедийной презентации на экране («Исполнитель Чертежник», см. приложение № 1).
2-7 слайды: Оговаривается круг решаемых задач, среда исполнителя Чертежника, СКИ (приложение № 2 - команды исполнителя Чертежник)
8 слайд: Команду «сместиться в точку» называют командой абсолютного смещения.
Обсуждение вопросов на стр. 121 учебника.
9 слайд: Команду «сместиться на вектор» называют командой относительного смещения. Обсуждение вопросов на стр. 122 учебника.
Разбирается одна задача. (Слайды №10-14). Сильные ученики могут выполнить упражнения самостоятельно в тетради, а потом сверить решения.
-
Обобщение
Учитель: Перечислите исполнителей, которые вам известны? К какому типу исполнителей относится Чертёжник? (Ответы учащихся)
-
Домашнее задание
Учебник: §3.1, §3.2(до стр.127);
Рабочая тетрадь: №№1-4 – стр.85-87, №№7-12 на стр.88-92 одно из заданий.
Учитель подводит итог урока, выставляет оценки.
Список учебно-методической литературы
-
Босова Л.Л. Информатика: Учебник для 7 класса. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009.
-
Босова Л.Л. Информатика: рабочая тетрадь для 7 класса. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009.
-
Босова Л.Л., Босова А.Ю. Уроки информатики в 5–7 классах: методическое пособие. – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007.
-
Босова Л.Л. Набор цифровых образовательных ресурсов «Информатика 5-7». – М.: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007.
-
http://metodist.lbz.ru).
Здесь представлен конспект к уроку на тему «Знакомство с системой программирования КуМир», который Вы можете бесплатно скачать на нашем сайте. Предмет конспекта: Информатика (7 класс). Также здесь Вы можете найти дополнительные учебные материалы и презентации по данной теме, используя которые, Вы сможете еще больше заинтересовать аудиторию и преподнести еще больше полезной информации.