Презентация на тему Геймификация

tapinapura

Презентацию на тему Геймификация можно скачать абсолютно бесплатно на нашем сайте. Предмет презентации : Информатика. Красочные слайды и илюстрации помогут вам заинтересовать своих одноклассников или аудиторию. Для просмотра содержимого презентации воспользуйтесь плеером, или если вы хотите скачать презентацию - нажмите на соответствующий текст под плеером. Презентация содержит 16 слайдов.

скачать презентацию

Слайды презентации

Слайд 2: Презентация Геймификация
Слайд 2

Актуальность проблемы

Геймификация – применение игровых механик в неигровых процессах.

Слайд 3: Презентация Геймификация
Слайд 3

Цель проекта

Разработать (игровой сценарий). двухмерную казуальную стратегию под android и iOs устройства. для широкого круга пользователей.

Слайд 4: Презентация Геймификация
Слайд 4

Постановка задач

1) Изучить основы разработки игровых сценариев: графика, способы ввода, математика, физика взаимодействия, медиа- контент. 2) Изучить принципы искусственного интеллекта. 3) Используя среду разработки на основе языка программирования C#. Разработать игровой сценарий в виде Windows и Android приложения.

Слайд 5: Презентация Геймификация
Слайд 5

Cat War

Существующие аналоги

Количество установок 1 000 000–5 000 000

Слайд 6: Презентация Геймификация
Слайд 6

Clicker heroes RPG Clicker

Количество установок 500 000–1 000 000000

Слайд 7: Презентация Геймификация
Слайд 7

1. Используя инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр Unity, создать основы игрового процесса. Дата: 8-10 апреля.

2. При помощи растрового редактора paint.net, расширить игрового процесса, создать графику и анимации. Дата: 10-20 августа.

3. Оптимизировать приложение под телефоны и планшеты, опубликовать игру на Google play

план работы

Слайд 8: Презентация Геймификация
Слайд 8

Результаты

Дизайн игры автор: Орлов Илья

Главное здание

Основной игровой персонаж чертик воин

Игровой персонаж имп рабочий

Слайд 9: Презентация Геймификация
Слайд 9

Задний фон Земля

Слайд 10: Презентация Геймификация
Слайд 10

Орлов Илья - Система добычи ресурсов

Код - перетаскивания игрового персонажа мышью. Шевлюков Александр

Код – передвижение игрового персонаж (искусственный интеллект) и анимация

Валерия Батищева

Слайд 11: Презентация Геймификация
Слайд 11

Демонстрация игры

Слайд 12: Презентация Геймификация
Слайд 12

Планы дальнейшей разработки

1) Для начала в игре будет реализован только один режим - режим выживания. Очки начисляются за время игры и количество созданных персонажей.

2) И один уровень, изображение которого находится слева.

Слайд 13: Презентация Геймификация
Слайд 13

1. Создать меню для игры и систему улучшений. Александр Шевлюков дата выполнения 10 апреля

2. Разработать экономическую часть игры. Орлов Илья дата выполнения15-25 мая

3. Реализовать потребление и затрату ресурсов. Орлов Илья дата выполнения 10 мая

Слайд 14: Презентация Геймификация
Слайд 14

4. Создать искусственный интеллект и реализовать новые уровни врага. Орлов Илья и Александр Шевлюков дата выполнения 10 августа

5. Проработать дизайн игры и добавить анимации. Орлов Илья и Лера Батищева дата выполнения 25 августа

6. Оптимизировать и собрать игру под android и ios устройства. Вся команда дата выполнения защита проекта

Слайд 15: Презентация Геймификация
Слайд 15

Таким образом, мы освоили инструментарий программы для разработки приложений «Unity» и научились основам разработки игровых сценариев. В игре уже реализована возможность добычи ресурсов. Написан частично интеллект основного чертика рабочего, разработан дизайн. Готовы анимации передвижения и взятия игрового персонажа.

Слайд 16: Презентация Геймификация
Слайд 16

КОНЕЦ

Список похожих презентаций

  • Яндекс.Метрика
  • Рейтинг@Mail.ru