Конспект урока «Час кода» по информатике

Тема урока: «Час кода»


Цель урока: пропедевтика базовых понятий программирования и получение первоначального практического опыта в данной сфере; развитие алгоритмического и объектного стиля мышления; формирование мотивации к получению образования в ИТ- сфере посредством организации

практической деятельности.


Основные образовательные результаты:

предметные: освоение понятий «алгоритм», «программа», «объект» через призму практического опыта в ходе создания программных кодов; практические навыки реализации основных алгоритмов; умение формально выполнять алгоритмы, описанные с использованием конструкций

ветвления (условные операторы) и повторения (циклы), вспомогательных алгоритмов; умение создавать программы для решения несложных алгоритмических задач в выбранной

среде программирования;

личностные: готовность и способность обучающихся к саморазвитию и личностному

самоопределению, мотивация к целенаправленной познавательной деятельности с целью

приобретения профессиональных навыков в ИТ-сфере.

метапредметные: умение самостоятельно планировать пути достижения целей, соотносить свои

действия с планируемыми результатами, осуществлять контроль и коррекцию своей деятельности

в процессе достижения результата.


Методы урока: рассказ, объяснение, беседа, демонстрация, упражнения.

Тип урока: комбинированный.

Учебно-материальное оснащение урока: компьютеры, видео-лекция, онлайн-тренажеры.



Ход урока

І. Организационная часть (5 мин.)

Здравствуйте, ребята! Садитесь. Все готовы? Итак, начнем наш урок. Проверка наличия учащихся. Вступительное слово учителя и показ мотивационного ролика


ІІ. Совместный просмотр видео-лекции (10 минут)

Описание и знакомство с интерфейсом онлайн тренажера «Лабиринт»


шкала продвижения/успеха учащегося;

окно визуального представления работы написанной программы;

● “Блоки” - объекты для выполнения упражнений (решения головоломок);

область написания алгоритма/кода (сбора блоков).


Написание программы в тренажере осуществляется с помощью функции перемещения и

составления блоков-объектов в рабочую область и обратно. Выполнив задание, увидите

исходный код своей программы на языке JavaScript, а также можете запустить выполнение

программы в окне визуального представления с помощью кнопки “Запустить программу”.


Описание и знакомство с интерфейсом «Коду» (KODU GAME LAB)


Для работы в «Коду» необходимо скачать и установить среду на компьютер(-ы).

Работа в «Коду» состоит из трех этапов:

создание мира (игрового поля/пространства/ландшафта);

добавление персонажей;

определение и создание правил поведения персонажей (написание программы).

Создание мира и добавление персонажей происходит при помощи инструментов, расположенных

на панели в нижней части экрана.

Написание программы поведения объектов в среде «Коду» осуществляется на основе условных

операторов «когда» (условие типа «если») и «выполнить» (присвоение действия

персонажа/объекта) с помощью функции добавления и составления блоков в рабочую область и

обратно. Клавишей «Escape» (Esc) запускается выполнение программы и переход в режим игры.


ІІІ. Обсуждение, проведение ситуативной и перспективной рефлексии (5 минут)


IV. Самостоятельная работа учащихся с онлайн тренажером 20-50 минут

Как только учащиеся выполнят все задания, и, тем самым, завершат свой “Час кода”, появится

страница с сертификатом, который можно сохранить и распечатать. Учащиеся также получат

ссылку на электронный значок участника акции, с помощью которого они могут поделиться своими

достижениями в социальных сетях.


V. Подведение итогов занятия.

Сегодня на уроке вы все хорошо работали. Молодцы! Получили новые знания? Вы узнали больше о кодировании, теперь я хочу получить от вас информацию: было ли вам интересно, хорошо ли вы усвоили урок. Закодируйте свой ответ с помощью нуля и единицы, как это принято в информатике. Если да, то оставьте карточку с цифрой «1», если нет, то «0».


VI. Домашнее задание.

Подготовить сообщение по теме: «Языки программирования».


Здесь представлен конспект к уроку на тему «Час кода», который Вы можете бесплатно скачать на нашем сайте. Предмет конспекта: Информатика Также здесь Вы можете найти дополнительные учебные материалы и презентации по данной теме, используя которые, Вы сможете еще больше заинтересовать аудиторию и преподнести еще больше полезной информации.

Список похожих конспектов

Час кода в России

Час кода в России

Урок на тему: «Час кода в России». Цели урока:. • Повысить интерес молодёжи к информационным технологиям, а также инициировать и интереса ...
Час кода

Час кода

Технологическая карта урока информатики в 10 классе «Час кода». Цель темы. . Повторить базовые понятия программирования. . Способствовать ...
Час кода

Час кода

Муниципальное казенное общеобразовательное учреждение. «Средняя общеобразовательная школа №4 г.Беслана». Правобережного района Республики Северная ...
Час Кода

Час Кода

Урок № 25. . ИНФОРМАТИКА. . 10 класс. . . Тема: Информационные модели и структуры данных. Акция «Час Кода». . Дата: 05.12.2014. . ...

Информация о конспекте

Ваша оценка: Оцените конспект по шкале от 1 до 5 баллов
Дата добавления:28 июля 2017
Категория:Информатика
Поделись с друзьями:
Скачать конспект