Тест «ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР» по информатике
Колпашникова И.А. Преподаватель ОГОУ НПО «ПУ №35»
ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР
ТЕСТ
1. Одной из основных функций графического редактора является:
- 
ввод изображений; 
- 
хранение кода изображения; 
- 
создание изображений; 
- 
просмотр и вывод содержимого видеопамяти. 
2. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является:
- 
точка экрана (пиксель); 
- 
прямоугольник; 
- 
круг; 
- 
палитра цветов; 
- 
символ. 
3. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков:
- 
векторной графики; 
- 
растровой графики. 
4. Примитивами в графическом редакторе называют:
- 
простейшие фигуры, рисуемые с помощью специальных инструментов графического редактора; 
- 
операции, выполняемые над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе; 
- 
среду графического редактора; 
- 
режим работы графического редактора. 
5. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют:
- 
полный набор графических примитивов графического редактора; 
- 
среду графического редактора; 
- 
перечень режимов работы графического редактора; 
- 
набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором. 
6. Наименьшим элементом поверхности экрана, для которого могут быть заданы адрес, цвет и интенсивность, является:
- 
точка; 
- 
зерно люминофора; 
- 
пиксель; 
- 
растр. 
7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:
- 
видеопамять; 
- 
видеоадаптер; 
- 
растр; 
- 
дисплейный процессор. 
8. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется:
- 
фрактальной; 
- 
растровой; 
- 
векторной; 
- 
прямолинейной. 
9. Пиксель на экране монитора представляет собой:
- 
минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет; 
- 
двоичный код графической информации; 
- 
электронный луч; 
- 
совокупность 16 зерен люминофора. 
10. Видеоадаптер - это:
- 
устройство, управляющее работой монитора; 
- 
программа, распределяющая ресурсы видеопамяти; 
- 
электронное энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении; 
- 
процессор монитора. 
11. Видеопамять - это:
- 
электронное устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран; 
- 
программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения; 
- 
устройство, управляющее работой монитора; 
- 
часть оперативного запоминающего устройства. 
12. Для хранения 256-цветного изображения на кодирование одного пикселя выделяется:
- 
2 байта; 
- 
4 байта; 
- 
256 бит; 
- 
1 байт. 
13. Цвет точки на экране цветного монитора формируется из сигнала:
- 
красного, зеленого, синего и яркости; 
- 
красного, зеленого, синего; 
- 
желтого, зеленого, синего и красного; 
- 
желтого, синего, красного и белого; 
- 
желтого, синего, красного и яркости. 
14. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение (без градаций серого) размером 100 х 100 точек. Каков информационный объем этого файла:
- 
10000 бит; 
- 
10000 байт; 
- 
10 Кбайт; 
- 
1000 бит. 
15. Растровый графический файл содержит черно-белое изображение с16 градациями серого цвета размером 10 х 10 точек. Каков информационный объем этого файла:
- 
100 бит; 
- 
400 байт; 
- 
800 бит; 
- 
100 байт? 
16. Для двоичного кодирования цветного рисунка (256 цветов) размером 10 х 10 точек требуется:
- 
100 бит; 
- 
100 байт; 
- 
400 бит; 
- 
800 байт. 
КЛЮЧ
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | |
| 3 | 1 | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 | 2 | 2 | 
Здесь представлены материалы теста на тему «ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР», которые могут быть просмотрены в онлайн режиме или же их можно бесплатно скачать. Предмет теста: Информатика (все классы). Также здесь Вы найдете подборку тестов на схожие темы, что поможет в еще лучшей подготовке к тестированию.

